jueves, 21 de abril de 2016












UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL
Facultad de Arquitectura y Urbanismo.
Presentación Digital
Nombres: Esteban Chipantasi
Fecha: 13 de Abril del 2016
Paralelo: 4-B                                                                  Carrera: Arquitectura                                
Tema: Teoría del Color
Empezaré diciendo que el color en sí no existe, no es una característica del objeto, es más bien una apreciación subjetiva nuestra. Por tanto, podemos definirlo como, una sensación que se produce en respuesta a la estimulación del ojo y de sus mecanismos nerviosos, por la energía luminosa de ciertas longitudes de onda.
El color es pues un hecho de la visión que resulta de las diferencias de percepciones del ojo a distintas longitudes de onda que componen lo que se denomina el "espectro" de luz blanca reflejada en una hoja de papel. Estas ondas visibles son aquellas cuya longitud de onda está comprendida entre los 400 y los 700 nanómetros; más allá de estos límites siguen existiendo radiaciones, pero ya no son percibidos por nuestra vista.
Lo que ocurre cuando percibimos un objeto de un determinado color, es que la superficie de ese objeto refleja una parte del espectro de luz blanca que recibe y absorbe las demás. La luz blanca está formada por tres colores básicos: rojo intenso, verde y azul violeta. Por ejemplo, en el caso de objeto de color rojo, éste absorbe el verde y el azul, y refleja el resto de la luz que es interpretado por nuestra retina como color rojo. Este fenómeno fue descubierto en 1666 por Isaac Newton, que observó que cuando un haz de luz blanca traspasaba un prisma de cristal, dicho haz se dividía en un espectro de colores idéntico al del arco iris: rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul, añil y violeta.
En las artes gráficas tenemos dos grandes categorías con respecto al color, imagen en color e imagen en blanco y negro, en éstas últimas podemos diferenciar: - imágenes a pluma. - imágenes tramadas: mediante diferentes tipos de gris. Asimismo, las imágenes en color se pueden dividir en dos categorías: - colores planos: manchas uniformes de color. - degradados, también tramadas. El color es un elemento básico a la hora de elaborar un mensaje visual.
Muchas veces, el color no es un simple atributo que recubre la forma de las cosas en busca de la fidelidad reproducida. A pesar de que, sin el color la forma permanece, con frecuencia el Mensajes es, precisamente, el Color, o lo que sólo puede expresarse por el Color.
Más allá de la mera identificación o asociación, el color también se puede emplear para crear experiencias. El publicista representa el producto en su anuncio mediante la forma, pero añade las cualidades del color. El color puede llegar a ser la traducción visual de nuestros sentidos, o despertar éstos mediante la gama de colores utilizados. Podremos dar sensación de frío, de apetecible, de rugoso, de limpio...
El color está presente en todos los aspectos de la identidad empresarial y de marca. En la identidad, las empresas pueden hacer que el color sea el principal elemento de su identidad utilizando un único color o una paleta de colores como parte de su identidad visual. Si el color se emplea uniformemente en una serie de elementos de la identidad, se termina convirtiendo en la rúbrica de la empresa.
Aprender a ver el color y obtener una interpretación de sus propiedades inherentes ha de ser el punto de partida si deseamos realizar un tratamiento eficaz de éste en las distintas aplicaciones gráficas que hagamos. Podemos establecer diversas clasificaciones de color.
- Los policromos, o gama cromática. Compuesto por colores diversos que encuentran su unidad en la común saturación de los colores.
- Los camafeos, o matizaciones alrededor de una coloración principal. Pueden haber tantos camafeos como colores.
No obstante, cabe distinguir en primer lugar el camafeo cálido (compuesto de tonos que giran alrededor del rojo y del naranja) del camafeo frío (compuesto por tonos alrededor del azul cyan y del verde).
- Los agrisados, que comportan colores variados muy cercanos al blanco (tonos pastel) o al negro (tonos os curos) o al gris (tonos quebrados).
- Los neutros, que componen un conjunto únicamente blanco y negro o que pueden comprender grises escalonados

El círculo cromático
El ojo humano puede distinguir entre 10.000 colores. Se pueden además emplear tres dimensiones físicas del color para relacionar experiencias de percepción con propiedades materiales: saturación, brillantez y tono.
El círculo cromático: Nos sirve para observar la organización básica y la interrelación de los colores.
También lo podemos emplear como forma para hacer la selección de color que nos parezca adecuada a nuestro diseño. Podemos encontrar diversos círculos de color, pero el que aquí vemos está compuesto de 12 colores básicos.


Dentro encontramos el negro, que se produce gracias a la mezcla de todos ellos.
En este círculo cromático podemos encontrar:
· los colores primarios: rojo, azul y amarillo;
· los secundarios: verde, violeta y naranja;
· y los terciarios: rojo violáceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso y azul violáceo.


Colores Primarios.
 Los tonos secundarios se obtienen al mezclar partes iguales de dos primarios; los tonos terciarios se consiguen al mezclar partes iguales de un tono primario y de un secundario adyacente. Los primarios son colores que se consideran absolutos y que no pueden crearse mediante la mezcla de otros colores. Sin embargo, mezclar los primarios en diversas combinaciones crea un número infinito de colores. Dependiendo de qué ámbito, podemos encontrar tres juegos de colores primarios:
 1. Los artistas y diseñadores parten de un juego formado por el rojo, el amarillo y el azul. Mezclando pigmentos de éstos colores pueden obtenerse todos los demás tonos.
2. El segundo juego de primarios es el del rojo, verde y el azul, conocidos como primarios aditivos. Son los primarios de la luz y se utilizan en el campo de la ciencia o en la formación de imágenes de monitores. Si se mezclan en distintos tantos por ciento, forman otros colores  y si lo hacen en cantidades iguales producen la luz blanca.
3. El tercer juego se compone de magenta, amarillo y cyan. Se tratan de los primarios sustractivos y son los empleados por los impresores. En imprenta, la separación de colores se realiza utilizando filtros para restar luz de los primarios aditivos, con lo que se obtienen los colores de impresión por proceso sustractivo cantidades iguales producen la luz blanca.


El tono: Es el matiz del color, es decir el color en sí mismo, supone su cualidad cromática, es - simplemente- un sinónimo de color. Es la cualidad que define la mezcla de un color con blanco y negro. Está relacionado con la longitud de onda de su radiación. Según su tonalidad se puede decir que un color es rojo, amarillo, verde.
Aquí podemos hacer una división entre:
·         tonos cálidos (rojo, amarillo y anaranjados). Aquellos que asociamos con la luz solar, el fuego;
·         y tonos fríos (azul y verde). Los colores fríos son aquellos que asociamos con el agua, la luz de la luna.
Los términos "cálido" y "frío" se utilizan para calificar a aquellos tonos que connotan dichas cualidades; Estos términos se designan por lo que denominamos "temperatura de color". Las diferencias entre los colores cálidos y los fríos pueden ser muy sutiles. Por ejemplo, el papel blanco puede parecer más cálido o más frío por una leve presencia de rojo o azul. Lo mismo ocurre con el gris y el negro.
La brillantez: Tiene que ver con la intensidad o el nivel de energía. Es la luminosidad de un color (la capacidad de reflejar el blanco), es decir, el brillo. Alude a la claridad u oscuridad de un tono. Es una condición variable, que puede alterar fundamentalmente la apariencia de un color. La luminosidad puede variar añadiendo negro o blanco a un tono. En general, con los tonos puros que tienen un valor más luminoso (amarillo, naranja, verde) se consiguen las mejores variantes claras, mientras que los tonos puros que tienen normalmente un valor normalmente menos luminoso (rojo, azul, violeta) ofrecen las mejores variantes oscuras.


La saturación: Está relacionada con la pureza cromática o falta de di lución con el blanco. Constituye la pureza del color respecto al gris, y depende de la cantidad de blanco presente. Cuanto más saturado está un color, más puro es y menos mezcla de gris posee.

Interacciones del color: Armonía y contraste
La propiedad más determinante del color tal vez sea su carácter relativo. Ningún color puede ser evaluado al margen de su entorno. Un mismo tono puede parecer diferente cuando se coloca sobre diferentes fondos, y diferentes colores pueden parecer casi el mismo cuando se asocian a distintos fondos.
Armonizar:
 Significa coordinar los diferentes valores que el color adquiere en una composición, es decir, cuando en una composición todos los colores poseen una parte común al resto de los colores componentes. Armónicas son las combinaciones en las que se utilizan modulaciones de un mismo tono, o también de diferentes tonos, pero que en su mezcla mantienen los unos parte de los mismos pigmentos de los restantes.
En todas las armonías cromáticas, se pueden observar tres colores: uno dominante, otro tónico y otro de mediación. El tono dominante, que es el más neutro y de mayor extensión (su función es destacar los otros colores que conforman nuestra composición). El color tónico, normalmente en la gama del complementario del dominante, es el más potente en color y valor, y el de mediación, que su función es actuar como conciliador y modo de transición de los anteriores y suele tener una situación en el círculo cromático próxima a la del color tónico.



Contraste:
Se produce cuando en una composición los colores no tienen nada en común. Existen diferentes tipos de contraste:
1. Contraste de tono (cuando utilizamos diversos tonos cromáticos).
 2. Contraste de claro/oscuro (el punto extremo está representado por blanco y negro).
3. Contraste de saturación (se produce por la modulación de un tono puro saturado con blanco, con negro, con gris, o con un color complementario).
4. Contraste de cantidad (contraposición de lo grande y lo pequeño, de tal manera que ningún color tenga preponderancia sobre otro).
5. Contraste simultáneo (se produce por la influencia que cada tono ejerce sobre los demás al yuxtaponerse a ellos en una composición gráfica).
6. Contraste entre complementarios (Para lograr algo más armónico conviene que uno de ellos sea un color puro, y el otro esté modulado con blanco o con negro. El tono puro debe ocupar una superficie muy limitada, pues la extensión de un color en una composición debe ser inversamente proporcional a su intensidad).
7. Contraste entre tonos cálidos y fríos. Por ejemplo, en un contraste de claro/oscuro: hay uno o varios colores más aproximados al blanco y uno o varios colores más aproximados al negro.


Escalas cromática y acromática:
1. En las escalas cromáticas: los valores del tono se obtienen mezclando los colores puros con el blanco o el negro, por lo que pueden perder fuerza cromática o luminosidad.
2. Una escala acromática: será siempre una escala de grises, una modulación continua del blanco al negro. La escala de grises se utiliza para establecer comparativamente tanto el valor de la luminosidad de los colores puros como el grado de claridad de las correspondientes gradaciones de este color puro. Por la comparación con la escala de grises (escala test), se pone de relieve las diferentes posiciones que alcanzan los diferentes colores puros en materia de luminosidad.
El color denotativo: Aquí hablamos del color cuando está siendo utilizado como representación de la figura, es decir, incorporado a las imágenes realistas de la fotografía o la ilustración. El color como atributo realista o natural de los objetos o figuras. En el color denotativo podemos distinguir tres categorías: Icónico, saturado y fantasioso, aunque siempre reconociendo la iconicidad de la forma que se presenta.
El color icónico: La expresividad cromática en este caso ejerce una función de aceleración identificadora: la vegetación es verde, los labios rosados y el cielo es azul. El color es un elemento esencial de la imagen realista ya que la forma incolora aporta poca información en el desciframiento inmediato de las imágenes. La adición de un color natural acentúa el efecto de realidad, permitiendo que la identificación sea más rápida. Así el color ejerce una función de realismo que se superpone a la forma de las cosas: una naranja resulta más real si está reproducida en su color natural.
El color saturado: Una segunda variable del color denotativo es el color saturado. Este es un cromatismo exaltado de la realidad, más brillante, más pregnante. Son colores más densos, más puros, más luminosos. El color saturado obedece a la necesidad creada por la fuerte competitividad de las imágenes que nos asedian, donde la exageración de los colores forma parte del triunfo de las imágenes como espectáculo visual de nuestro entorno cotidiano
El color fantasioso: Otro matiz de la denotación cromática realista es el color fantasioso, en el que la fantasía o manipulación nace como una nueva forma expresiva. Por ejemplo las fotografías solarizadas o coloreadas a mano, en las que no se altera la forma, pero sí el color.

El color connotativo: La connotación es la acción de factores no descriptivos, sino precisamente psicológicos, simbólicos o estéticos, que suscitan un cierto clima y corresponden a amplias subjetividades. Es un componente estético que afecta a las sutilezas perceptivas de la sensibilidad.
El color psicológico: Son las diferentes impresiones que emanan del ambiente creado por el color, que pueden ser de calma, de recogimiento, de plenitud, de alegría, opresión, violencia... La psicología de los colores fue ampliamente estudiada por Goethe, que examinó el efecto del color sobre los individuos.
El color simbólico: Aquí analizaremos el color no en cuanto a su significado psicológico, sino como una significación simbólica o codificación cultural. Un símbolo es un elemento sensible que está en el lugar de algo ausente, y que no hay entre ambos relación convencional. Las religiones y las civilizaciones han hecho un uso intencionado del color.
El color esquemático: Aquí consideramos el color extraído de su contexto, icónico o denotativo, y considerarlo sólo en cuanto a materia cromática. Se convierte así en una propiedad autónoma, utilizable para los objetos de diseño y los mensajes gráficos. El color esquemático es combinable infinitamente con todos sus tonos y matices, pero siempre color plano.
El color emblemático: Un color que se ha erigido en emblema para su uso social. Los colores de los cinco aros olímpicos son emblemáticos, la cruz roja, las banderas nacionales y los colores institucionalizados de los uniformes. Se trata de un simbolismo práctico, utilitario, creado bajo el espíritu corporativista, para ayudar a identificar y memorizar, a través del emblema cromático, las organizaciones, los servicios públicos y las instituciones del entorno social.
El color señalético: La variable señalética saca del color toda su potencia esquemática, para convertirse en la base del repertorio de un código fuertemente sensitivo: el código señalético. Se aplica para señalizar, es decir, para incluir señales al mensaje gráfico para centrar la atención en determinados puntos.
El color convencional: Se trata de usar el color en una absoluta libertad de abstracción, al margen de la representación. Este no está orientado a la representación mimética, sino que se aplica para colorear diferentes superficies o grafismos del mensaje visual: las masas cromáticas en la relación figura-fondo, donde las primeras son figuras generalmente geométricas. Se busca aquí una expresividad por el color.



 


BIBLIOGRAFÍA

·         Teoría del Color. (s.f). Recuperado de: http://www.batanga.com/curiosidades/2010/12/13/la-teoria-del-color

·         LA TEORÍA DEL COLOR: EL COLOR. (s.f.) Recuperado de: http://akvis.com/es/articles/teoria-color/color.php

·         El Color. (s.f.) Recuperado de: http://www.profesorenlinea.cl/artes/colorestudiodel.htm

·         Johann Wolfgang von Goethe y la teoría del color. (s.f.) Recuperado de: http://www.psicologiadelcolor.es/johann-wolfgang-von-goethe-y-la-teoria-del-color/

·         Johannes Itten(s.f.) Teoría del Color. Recuperado de: http://wiki.ead.pucv.cl/images/b/b0/Teor%C3%ADa_del_Color_Johannes_Itten.pdf

·         Luis Fernando Estrada Botero (s.f.) La teoría del color y de las formas como herramientas básicas del diseño. Recuperado de: http://www.monografias.com/trabajos97/teoria-del-color-y-formas-como-herramientas-basicas-del-diseno/teoria-del-color-y-formas-como-herramientas-basicas-del-diseno.shtml








miércoles, 13 de abril de 2016

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL
Facultad de Arquitectura y Urbanismo.
PRESENTACIÓN DIGITAL AVANZADA DE PROYECTOS
Nombres: Esteban Chipantasi
Fecha: 13 de Abril del 2016
Paralelo: 4-B                                                                  Carrera: Arquitectura                                
Tema: Consulta de términos

1.- Investigue los siguientes términos aplicando citas y referencias en el sistema A.P.A

DOCUMENTOS DIGITALES
“Cualquier conjunto de información que conforme una unidad significativa independiente, registrada en un soporte electrónico, constituye también un documento. Cualquier unidad significativa independiente de información registrada en un diskette, en un CD Rom o en un disco duro, es un documento. Sólo que en este caso no es ya un documento impreso o un documento audiovisual sino un “Documento Digital”
La idea de un documento digital es más difícil de conceptualizar que un documento escrito.
A efectos prácticos, las personas desarrollaran definiciones pragmáticas, tales como todo aquello que puede ser un archivado y almacenados en medios electrónicos o una colección de datos.
Los documentos digitales son aquellos que en la actualidad representan en cierta manera a la sociedad ya que todo ahora está computarizado, gracias al internet y al avance de la tecnología.
Los documentos digitales se presentan en distintos formatos: pdf, Word, Excel, entre otros. Con el fin de facilitar la vida de las personas.
Un documento digital es la representación en medio digital de un documento, contenido, textos, imágenes, sonidos, videos.
Un documento digital tiene información codificada en bits y para leer, visualizar o grabar la información se precisa de un dispositivo que transmita o grabe información codificada en bits. Al representarse digitalmente, los datos de entrada son convertidos en dígitos (0,1) inteligibles para la máquina y no para los sentidos humanos.
Descripción: http://elisajuarezm.weebly.com/uploads/3/8/4/3/38436339/1457841.jpg?241 Descripción: http://i2.wp.com/tallerdocumental.unizar.es/blog/wp-content/uploads/2015/12/Contenido-digital.png?fit=243%2C214&resize=350%2C200

Principales formatos
Si en el mundo analógico uno de los criterios determinantes para la clasificación de los documentos era el soporte, en el mundo digital se produce un cambio importante. Las diferencias más importantes entre los documentos digitales afectan al formato en el que están codificados esos documentos independientemente de su soporte.
– Formatos de texto:
* ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Es el código de texto más utilizado por los ordenadores y en las comunicaciones.
– Formatos de gráfico:
* GIF (Graphics Interchange Format). Es uno de los formatos por excelencia de Internet y se caracteriza porque puede mostrar 2,16 o 256 colores diferentes que eran hasta hace poco tiempo las resoluciones estándar de los monitores de los ordenadores personales.
* JPGE (Joint Photographics Experts Group). Este formato contiene un algoritmo de comprensión que puede manejar correctamente imágenes de 24 bits por lo que se utiliza para almacenar imágenes complejas como ocurre con las fotografías.
* TIFF (Tagged File Format). Está considerado como el formato más versátil para almacenar imágenes. Por ejemplo, este formato admite imágenes que pueden ir de 1 a 24 bits, o lo que es lo mismo, del blanco y negro a 16 millones de colores. Es un formato muy conocido porque aparece dentro del software de los escáneres.
Descripción: http://www.alquiblaweb.com/wp-content/uploads/2012/10/documento-digital-escaeno.gif?w=300
*PDF (Portable Document Format). También es conocido por su nombre comercial Adobe Acrobat. Es un formato idóneo esencialmente para la visualización, de manera que su contenido se pueda modificar pero sin borrar la información original.
– Formatos de sonido
* MIDI (Musical Instrument Digital Interface). Es una norma que se utiliza para el intercambio de información musical entre ordenadores, instrumentos y sintetizadores.
MP3 (MPEG Audio Layer 3). Es un formato que permite comprimir archivos de audio para que puedan descargarse fácilmente desde Internet.
– Formatos de video
* MPEG (Moving Pictures Experts Group). Existen diversas versiones, la última de ellas es MPEG-4 que mejora el método de comprensión de las imágenes y del audio.

PIXEL ADECUADOS EN FOTOGRAFÍAS EN RELACIÓN CON SU TAMAÑO
Las dimensiones en píxeles miden el número total de píxeles de altura y anchura de la imagen. La resolución es la precisión del detalle en las imágenes de mapa de bits, que se mide en píxeles por pulgada (ppp). Cuantos más píxeles por pulgada, mayor resolución. En general, las imágenes con más resolución producen una calidad de impresión mejor.
Descripción: https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/images/im_04.png


Descripción: Resolution illustration.png
Además, hay que considerar la resolución de impresión, es decir, los puntos por pulgada (ppp) a los que se puede imprimir una imagen digital de calidad. A partir de 200 ppp podemos decir que la resolución de impresión es buena, y si queremos asegurarnos debemos alcanzar los 300 ppp porque muchas veces la óptica de la cámara, la limpieza del objetivo o el procesador de imágenes de la cámara digital disminuyen la calidad.
DPI se refiere a la resolución de nuestra impresora PPI es la resolución de nuestra imagen impresa y ambas nada tienen que ver con la resolución verdadera de nuestra imagen.
Descripción: http://www.centraldefotografia.com/blog/wp-content/uploads/2012/09/1.jpg
Si la cantidad de pixeles de una imagen no cambia, entonces su resolución tampoco, no importa cuántos DPI´s estén seleccionados como salida de esta imagen.
Bien, pues con toda propiedad podemos decir también que una imagen digital con más píxeles es más grande que otra con menos, obteniendo así una segunda  definición de tamaño.
Este tamaño ya no se expresará en centímetros sino en número de píxeles.
Una imagen para que se vea con un buen detalle debe tener más pixeles.
Y es que no todos los dispositivos son iguales, unos ofrecen más detalle que otros. Y de nuevo el nivel de detalle tiene que ver con el número de píxeles, porque todos los dispositivos de visualización digitales muestran las imágenes también mediante píxeles.
Para calcular del tamaño en píxeles a tamaño en centímetros para la impresión podemos aplicar la siguiente fórmula:

* Tamaño de impresión= Número de píxeles/ Resolución (PPI píxeles por pulgada)

TAMAÑOS DE IMAGEN DIGITAL
Las imágenes digitales están compuestas por unidades elementales de imagen denominadas píxeles. Como indicador del tamaño de imagen no podemos utilizar medidas convencionales de longitud (mm, cm…) ya que al no tener una entidad física, una misma imagen digital puede ser reproducida a diferentes tamaños en distintos dispositivos (pantallas, impresoras, etc.). Así pues, el mejor indicador del tamaño de imagen es sencillamente la cantidad de píxeles que la forman. Como todos los píxeles de una imagen tienen la misma forma y tamaño, indicaremos el tamaño de una imagen digital así:
Tamaño de imagen = anchura en píxels x altura en píxels.
Descripción: http://www.indiecolors.com/img/cms/INFORMACION/PROFESSIONAL%20FINE%20ART/tamano-formato-digital.png


Tamaños de archivo
El TAMAÑO DEL ARCHIVO se calcula multiplicando el área de superficie (altura x ancho) de un documento a ser escaneado, por la profundidad de bits y el dpi.
Sistema convencional para dar nombres a los archivos según el tamaño de los mismos: Debido a que las imágenes digitales tienen como resultado archivos muy grandes, la cantidad de bytes con frecuencia se representa en incrementos de 210 (1.024) o más:
1 Kilobyte (KB) = 1.024 bytes
1 Megabyte (MB) = 1.024 KB
1 Gigabyte (GB) = 1.024 MB
1 Terabyte (TB) = 1.024 GB





Fuente: internet
Descripción: http://image.slidesharecdn.com/caractersticas-de-la-imagen-digital-27857/95/caractersticas-de-la-imagen-digital-14-728.jpg?cb=1170034664
Fuente: Internet


FORMATOS DE IMAGEN
Las imagénes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
BMP (Bitmap = Mapa de bits)
  • Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
  • La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
  • El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
  • Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
  • Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)
  • Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
  • Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
  • Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
  • Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
  • Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores.
JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)
  • A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
  • Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
  • La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)
  • Almacena imágenes de una calidad excelente.
  • Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
  • Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
  • Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
  • Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
  • Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
  • Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
  • Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
  • Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.
Fuente: Internet

RESOLUCIÓN DIGITAL
La resolución define la cantidad de píxeles que contiene una imagen y la dimensión de estos píxeles expresan de qué forma se reparten en el espacio. La resolución es la relación entre las dimensiones digitales (los píxeles) y las físicas, las que tendrá una vez impresa sobre papel.
La resolución de una imagen impresa se dará en DPI (Puntos Por Pulgada - PPP) o bien PPI (Pixeles Por Pulgada - PPP). Esto significa que una impresora puede imprimir una cierta cantidad de puntos en una pulgada (=2,54cm). Cuanto más alto el valor, más fina será la impresión. Una resolución decente sería 300dpi (ppp), que reúne la mayoría de los requisitos de impresión.
La resolución de una imagen digital se calcula multiplicando su anchura por la altura en pantalla.

Fuente: Internet




IMAGEN CORPORATIVA
La imagen corporativa resulta ser el conjunto de cualidades que los consumidores atribuyen a una determinada compañía, es decir, es lo que la empresa significa para la sociedad, cómo se la percibe.
La creación de la imagen corporativa generalmente está a cargo de los responsables del área de Relaciones Públicas, quienes para construirla emplearán principalmente campañas de comunicación en diferentes medios de comunicación, los tradicionales: prensa escrita, televisión, radio, más los que han traído las nuevas tecnologías tales como Internet, redes sociales, entre otros.

Por supuesto que esa imagen que se creará, especialmente direccionada hacia la percepción, deberá ser sumamente atractiva para que el público la registre y sienta interés por ella.
En tanto, la imagen corporativa siempre deberá crearse en función del posicionamiento de producto o servicio de la compañía en cuestión, ya que cualquier alteración o diferencia en este aspecto decididamente marcará una confusión en el público y por tanto se verá ciertamente afectada la rentabilidad de la misma..
La imagen corporativa está formada por diversos componentes que al trabajar conjuntamente permiten posicionar a la empresa en la  mente del cliente.
Algunos de estos son:
1. El nombre de la empresa: del nombre depende la  primera impresión que los clientes se llevan de una empresa. Por ello, la importancia de escogerlo correctamente. Se recomienda que el nombre tenga relación con la esencia de su negocio, pero también que sea breve, fácil de recordar y  lo suficientemente creativo como para distinguirse de la competencia.
2. El logo: debe ser comprensible por el público y atractivo para los potenciales clientes. Por ello, en el momento del diseño, deberá considerar tanto a su clientela como a la competencia, y el mensaje o idea que desea transmitir.
3. El eslogan: Para que tenga efecto, es necesario que sea una promesa sobre los beneficios del producto o servicio que su empresa ofrece y que los diferencia de la competencia. Debe  una impresión de prestigio y credibilidad a su negocio. Es de gran efectividad que sea original.
4. El sitio web: Es fundamental contar con un dominio propio, que puede ser el nombre de su empresa o bien alguna palabra relacionada al negocio. El diseño debe ser amigable y fácil de manejar, para el cliente quien debe poder informarse fácilmente sobre la empresa, sus productos y como poder adquirirlos.
5. Brochure: No solo se trata de los  folletos y manuales del negocio, sino de las tarjetas de presentación, sobres y etiquetas, carpetas, facturas y hasta la vestimenta de los vendedores.
Lo importante es que todos los elementos detallados  sean parte del quehacer diario y de la cultura corporativa de la empresa, con el fin de generar reconocimiento e identificación no sólo por parte de sus clientes, sino también de sus propios trabajadores.
Descripción: https://www.lancetalent.com/blog/wp-content/uploads/SuperMix_04.png
Fuente: Internet






LOGOTIPOS
Un logotipo es un gráfico, expresión tipográfica o ambas cosas a la vez que se utiliza para dar cuenta de un movimiento, institución o empresa. A nivel comercial, la utilización de un logotipo apunta a que el público reconozca rápidamente a una empresa determinada, circunstancia de enorme importancia en la medida en que da cuenta del prestigio de esta.


En la actualidad, cualquier empresa que tenga una proyección de negocios sólida se encuentra muy interesada en la construcción de una marca, con lo que la utilización de un logotipo se vuelve un objetivo a buscar. Por supuesto, la revisión se orienta especialmente a firmas de gran o media envergadura, pero es cada vez más común observar este tipo de tendencias en pequeños emprendimientos.

Básicamente, existen tres clases de logotipos: aquellos que representan el nombre de una marca y que están conformados por letras (por ejemplo, el logotipo de Google o el de IBM), aquellos que representan el símbolo de una marca y que están conformados por símbolos o íconos (por ejemplo, el logotipo de Nike), y aquellos que representan tanto el nombre como el símbolo de una marca (por ejemplo, el logotipo de Adidas, que está conformado por la palabra Adidas y por un símbolo de tres barras).
En cuanto a su funcionalidad, además de representar y permitir identificar fácilmente una empresa o marca, y distinguirla de las empresas o marcas competidoras, el logotipo también permite transmitir el concepto, el estilo, la personalidad o una característica importante de la empresa o marca, y así relacionar éstos en la mente del consumidor.
Para que un logotipo resulte exitoso,  debe ser:
  1. Legible (hasta el tamaño más pequeño)
  2. Escalable (a cualquier tamaño requerido)
  3. Reproducible (sin restricciones materiales)
  4. Distinguible (tanto en positivo como en negativo)
  5. Memorable (que impacte y no se olvide)
Descripción: https://lh5.googleusercontent.com/-hr3HmUOZkIU/Udat3g1s2vI/AAAAAAAAMqA/x86jMdXF2bw/s640/importancia-de-un-logotipo.jpg


Fuente: Internet




ISOTIPO
Isotipo se refiere a la parte más reconocible, de la disposición espacial en diseño de una marca, ya sea corporativa, institucional o personal. Es el elemento constitutivo de un diseño de identidad, que connota la mayor jerarquía dentro de un proyecto y que a su vez delinea el mapa connotativo para el diseño del logotipo. La palabra isotipo hace referencia a aquello que es "igual al tipo".
El isotipo, como se dice anteriormente, es el elemento fundamental de un proyecto de diseño de identidad. El isotipo debe comunicar efectivamente las connotaciones del proyecto, en los porcentajes de jerarquización establecidos previamente en la etapa de metodología.
En el mundo empresarial y corporativo, isotipo o símbolo viene a referirse a la imagen o sintetización que visualmente se intenta hacer de los valores, personalidad, carácter y principios de dicha empresa.
Se podría hacer la siguiente clasificación de Isotipos o Símbolos:
  • Monograma
  • Anagrama
  • Sigla
  • Inicial
  • Firma
  • Pictograma
* Monograma: Es la imagen representante de una marca conformada por una o varias iniciales de manera libre, creando una nueva imagen partiendo de las iniciales.
* Anagrama: Conformados por la unión de varias sílabas, los anagramas son muy utilizados para marcas con nombres muy largos y que buscan reducir el nombre para dar un impacto mayor de recordación en los clientes.
* Sigla: Similar al Monograma, es la utilización de las iniciales de la marca, pero en este caso de forma legible, de manera que se puedan mencionar de forma separada.
* Inicial: Representa la marca utilizando solo la primera letra de su nombre
* Firma: La firma puede parecer en su estructura al Logotipo pero su diferencia con este, es la autenticidad que maneja la firma al momento de ser plasmada, es distinto tu firma personal a una firma hecha con una tipografía de tipo Script.
* Pictograma: Los pictogramas son básicamente aquellas figuras simbólicas de tipo abstracta o figurativa que acompañan al logotipo de una marca; Pueden ser presentadas solas o acompañadas con una tipografía indicada.
Fuente: Internet
TIPOS DE LOGOTIPOS
Descripción: logo logotipo isotipo imagotipo

Como antes ya mencionamos lo que es el logotipo y el Isotipo vamos a continuar con la descripción faltante.

Imagotipo

Los Imagotipos son aquellos que están compuestos por su tipografía o texto y una imagen o símbolo, estos unidos en un mismo concepto pero por separados, es decir la imagen arriba y el texto en la parte de abajo, o la imagen en la parte izquierda y el texto a continuación en su parte derecha, no la tipografía encima de su imagen.
Descripción: http://raulmoreira.com/wp-content/uploads/ejemplos-de-imagotipos.jpg
Fuente: Internet

Isólogo

Los Isólogos manejan un concepto similar a los Imagotipos, están compuestos de igual forma por texto e imagen, pero a diferencia de los imagotipos, estos están unidos en una sola imagen y no se deben separar su imagen del texto.
Descripción: http://img.creativosonline.org/blog/wp-content/uploads/2015/04/isologo.jpg
Fuente: Isólogo

PANTONES

Pantone o más conocido como Guía Pantone aparte de ser una marca registrada, es un Sistema de Color dentro de la industria gráfica, para la igualación de color en impresos.

Tiene una importancia de mucho peso en las artes gráficas, ya que una empresa pude rechazar un trabajo si no se cumple el impreso con el color Pantone solicitado; la formulación de estos colores es a base de 14 colores base y un blanco transparente que en la actualidad son 1,677 colores indexados con números.

Se trata, ni más ni menos, de un código para identificar los colores a fin de facilitar la comunicación e impedir que se cometan errores.
Es un sistema que sirve para identificar a los colores dentro de un libro de muestras estandarizado y con forma de abanico, conocidas como pantoneras.

Se asigna mediante una letra y un número, la letra indicará el tipo de color.

Las principales guías Pantone:
La referencia mundial de la Pantone es la “Pantone Matching Systems, PMS”; un complemento de la Pantone Matching System es “Goe System”, con un conjunto de 2058 colores dispuestos cromáticamente para la selección intuitiva del color.
“Pantone Formula Guide”es un conjunto de tres guías y consta de 1166 colores sobre material estucado, no estucado y mate, además del formulas de guía de tintas para impresión.
Las guías “Pantone Process Color System”, es una paleta creada digitalmente, de más de 3000 colores, para ser utilizado en impresión de cuatricromía.
Descripción: http://www.igrafic.com/iblog/wp-content/uploads/2015/01/pantonero-tintas.jpgEl “Pantone Color Bridge” es un conjunto de más de 10000 muestras de color aunque solo se utilizan 2000 comercialmente en áreas cómo la arquitectura, la industria textil, además de su uso por parte de los fabricantes de pinturas.

Fuente: Internet.











CMYK
CMYK es el acrónimo de los colores básicos (siglas de Cyan, Magenta, Yellow y Key)  que se utilizan en las impresiones a cuatro colores (color Completo). Algunas veces, las imágenes digitales, incluidas las que intenta cargar para sus anuncios gráficos, están compuestas por una mezcla de CMYK.
Es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores. Es la versión moderna y más precisa del antiguo modelo tradicional de coloración (RYB), que se utiliza aún en pintura y artes plásticas. Permite representar una gama de colores más amplia que este último, y tiene una mejor adaptación a los medios industriales.
Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más:
Descripción: http://saury05.esy.es/wp-content/uploads/2014/08/CMYK.gif
Fuente: Internet.
La mezcla de colores CMY ideales es sustractiva (puesto que la mezcla de cian, magenta y amarillo en fondo blanco resulta en el color negro). El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz. El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre éste y que no es absorbida por el objeto.
En el modo CMYK de Photoshop, a cada píxel se le asigna un valor de porcentaje para las tintas de cuatricromía. Los colores más claros (iluminados) tienen un porcentaje pequeño de tinta, mientras que los más oscuros (sombras) tienen porcentajes mayores.
En las imágenes CMYK, el blanco puro se genera si los cuatro componentes tienen valores del 0%.
Descripción: http://www.printmonster.co.uk/wp-content/uploads/2015/03/mn-inkCMYK.jpg
Fuente: Internet


TEORÍA DEL COLOR

La teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinándolos.
El color es una sensación producida por el reflejo de la luz en la materia y transmitida por el ojo al cerebro. La materia capta las longitudes de onda que componen la luz excepto las que corresponden al color que observamos y que son reflejadas.
La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color neutro.
Los colores se clasifican en primarios, secundarios y terciarios.
Los colores primarios son aquellos establecidos científicamente como los originantes de las combinaciones cromáticas más extensas y satisfactorias. Estos son: amarillo, azul y rojo.
Los colores secundarios se obtienen mezclando los primarios entre si en la misma proporción. Son el violeta, naranja y verde.
Finalmente los colores terciarios son el rojo violáceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso y azul violáceo.
Las cualidades del color son: tono (nombre especifico), valor (grado de brillantez o luminosidad) y saturación (grado de pureza).
Los colores también despiertan respuestas emocionales específicas en las personas. La gama cromática fría a la que pertenece el azul y sus derivados son relajantes, tranquilizantes, expresan soledad y lejanía.
Por otro lado la gama cálida a la que pertenecen el amarillo, el rojo y sus derivados son colores excitantes, expresan dinamismos, proximidad, fuerza, alegría y evocan al fuego y al sol.
Hay que tener cuidado porque cuando elegimos un color, sin saberlo, estamos cargando de significados.
Descripción: http://unayta.es/wp-content/uploads/2016/03/116.jpg

Fuente: Internet



 

 

 

 

Color

El color es una impresión visual que tiene el sujeto del objeto. En consecuencia, es el resultado de un proceso múltiple donde intervienen distintos elementos, factores y procesos (físicos, biológicos y neuro-psicológicos).
Al entender lo anterior, se hace necesaria una definición circunscrita de dos elementos: luz y materia (pigmentos). El ojo humano puede distinguir entre 10.000 colores. Se pueden además emplear tres dimensiones físicas del color para relacionar experiencias de percepción con propiedades materiales: saturación, brillantez y tono.
Descripción: https://cdn.thinglink.me/api/image/714316034764439553/1240/10/scaletowidth
Fuente: Internet

COLORES EN LA ARQUITECTURA

El esquema de color debe estar basado en el concepto y depende de la naturaleza del espacio. Por lo tanto, también en los conceptos de cambios de espacio formal o informal; si desea tener efecto fresco o efecto envejecido, si desea un ambiente organizado y limpio o al menos tener un caos controlado. 
Las primeras consideraciones son: 
La orientación de la habitación, acabados existentes, los muebles y los artefactos que se colocarán en la habitación. A falta de éstos, la importancia se debe de dar a los elementos importantes, como obra de arte, el mármol para el suelo, alfombras antiguas, porque existe una variedad muy grande de telas y pintura en el mercado. Para planificar un esquema de color, debemos tener en cuenta tres componentes principales del espacio. 
  •  Las paredes, pisos y techos 
  •  Las proporciones de la habitación 
  •  Equilibrio de sólidos y vacíos. 
Equilibrar colores en determinadas espacios.
Las proporciones de cada color en un esquema de color también son importantes. Hay que equilibrar el sistema completo de diseño mediante el uso de colores claros y oscuros. Hay que identificar los espacios que van a ser pintados con colores claros o de color oscuro. Por lo tanto, los espacios más pequeños deben ser de colores oscuros. La elección del esquema de color también depende de la naturaleza de los proyectos.

Para los Centros de Salud, los colores suaves se utilizan con un poco de calor, tales como la combinación de blancos, marrones, verdes, azules, dentro de este ejemplo no se debe de abusar del color blanco al exterior de la edificación. Para Hoteles y Restaurantes, los colores brillantes y cálidos se utilizan con combinaciones de colores complementarios. Estos colores se utilizan para proporcionar efectos estimulantes y emocionantes. Ejemplos: rojo, amarillo, naranja con colores complementarios. En hoteles lujosos los colores comunes y más utilizados son los colores oscuros en combinación de colores monocromáticos, para los restaurantes se utilizan comúnmente el color naranja, estimulante del apetito. 

Para las escuelas infantiles, los colores brillantes como el rojo y el amarillo, con colores complementarios. 
  • Rojo: representa la infancia 
  • Amarillo: representa la juventud 
  • Verde: representa la madurez 
  • Azul: representa la vejez 
Los colores son también importantes para la fachada exterior. El concepto de color para la fachada exterior depende de si el edificio debe combinar con los alrededores o debe ser aislado con el entorno. Cuando se trata de integrar la construcción con el entorno, entonces los colores utilizados son verdes, marrones, azules claros, que son afines a la naturaleza. Las áreas más grandes en la fachada deben pintarse con colores claros, con pequeñas bandas horizontales pintadas en colores oscuros. El color es un medio muy poderoso en la arquitectura.
Descripción: http://www.arquitecturadecasas.info/wp-content/uploads/2014/09/juego-de-colores-en-casa-contemporanea-640x372.jpgDescripción: http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoblog/lperperc/files/2013/09/1musac.jpg





Fuente: Internet
Fuente: Internet




BIBLIOGRAFÍA
·         DOCUMENTO ELECTRONICO Vs DOCUMENTO DIGITAL (2007). Recuperado de:

·         GESTIÓN DOCUMENTAL (2012). Recuperado de:

·         Eva María Galan Sempere (2012).El documento digital. Recuperado de:

·         Tamaño y resolución de imágenes (s.f.) Recuperado de:

·         La resolución impresión: Puntos por pulgada (ppp) Píxels por pulgada (ppi). (2005). Recuperado de: http://www.digitalfotored.com/imagendigital/puntospulgada.htm

·         David Carnero (2014). Fundamentos de imagen digital: Tamaño de imagen y Resolución. Recuperado de:

·         Llevando la Teoría a la Práctica-Tutorial de Digitalización de Imágenes. (2002-2003). Recuperado de:

·         Medidas informáticas: TB, GB, MB, KB, Kb, bits, Mbps, etc. (2009). Recuperado de:

·         Definición de Imagen Corporativa. (s.f.) Recuperado de:

·         Elementos de la Imagen Corporativa.(s.f.) Recuperado de: http://www.emprendepyme.net/elementos-de-la-imagen-corporativa.html

·         Definición de logotipo.(s.f.) Recuperado de:                               http://definicion.mx/logotipo/

·         El logotipo de una empresa o marca. (2012). Recuperado de:                  http://www.crecenegocios.com/el-logotipo-de-una-empresa-o-marca/

·         http://tentulogo.com/diferencias-entre-logotipo-isotipo-imagotipo-marca-imagen-corporativa-identidad-visual. (2011). Recuperado de:      http://tentulogo.com/diferencias-entre-logotipo-isotipo-imagotipo-marca-imagen-corporativa-identidad-visua/

·         Publicidad Pixel. (2014) Clases o tipos de logotipos. Recuperado de: http://www.publicidadpixel.com/tipos-de-logos/


·         Juan Carlos Saucedo (2013). Diseño gráfico. Recuperado de:                                http://curso-diseno-grafico.blogspot.com/2013/02/que-es-pantone.html

·         Red Gráfica Latinoamérica (2013). Pantone, una guía de color. Recuperado de:                 http://redgrafica.com/Pantone-un-guia-de-color

·         Modos de color: RGB, CMYK y sRGB (S.f.) Recuperado de:

·         PSICOLOGÍA DEL COLOR EN ARQUITECTURA. (2013). Recuperado de: http://www.bindack.com/2013/03/psicologia-del-color-en-arquitectura.html

·         Teoría del Color. (s.f). Recuperado de: http://www.batanga.com/curiosidades/2010/12/13/la-teoria-del-color


·         Nociones básicas de diseño. Teoría del color(s.f.) Recuperado de: